把戒指、耳饰、玉魄拆开算
法爆、物爆差一点,先补哪里?
梦幻西游电脑版法爆和物爆达标计算指南:填写戒指、耳饰、玉魄的初始暴击、词条与锻数,比较等级贡献、目标缺口与配装变化。
本站维护 · 更新于 2026-10-29 · 梦幻西游电脑版
先定目标,再试改一件
打开法爆或物爆工具,填写人物等级与希望由暴击等级提供的目标比例。戒指、耳饰、玉魄分别填写,工具会汇总这三件的暴击等级贡献,显示目标缺口。
比如当前组合还差8点,先试着给一件有两条对应暴击词条的灵饰增加一锻。每条每锻增加4点,两条就是8点;比较输入前后结果,再决定是加锻还是换装备。这是计算示例,不是购买建议或实际市场报价。
怎么填才不会多算?
- 戒指和耳饰的“初始合计”,填对应暴击词条的原始值之和,不含括号里的星辉石加成。
- 对应词条有几条就填几条,再填实际锻数,别把最终总数当初始数。
- 玉魄的主属性若也提供对应暴击,计入初始合计;获得强化的下排附加词条单独计数。
- 同属性赠送灵尘单独填写,不要重复加进锻数。
“达标”算的是什么?
工具只计算所填三件装备的暴击等级贡献。门派、经脉、法宝、变身卡、装备百分比加成、其他装备和目标抗暴不在本次合计内。
所以这里的目标比例不是对所有战斗的实际暴击率承诺。法爆与物爆有各自独立页面,填写时选对类型。
两种方案怎么比?
先记下原组合的结果,一次只改一个来源:一锻、一个初始值,或一件装备。达到同样目标后,再结合你实际查到的装备价格比较成本。